Еще на выставке Gamescom в 2011 году показвыали бетку Ridge Racer Unbounded, в которой демонстрировался геймплей по части разрушений. И это действительно круто, ещё не в одной игре я не видел такого чтобы крошились стены. Бернаут был похож на это да, сплит секонд был похож. Но в бернауте крошились только автомобили, а в спилит\секонд было все заскриптовано настолько, что геймер не мог никак повлиять на разрушения внешнего мира.
После просмотра ролика возникает ощущение того, что я вижу перед глазами смесь бернаута и сплит\секонда с флатаутом 2. Лично мне очень понравился геймплей, хоть он и является аркадным, но игры для того и сделаны чтобы доставлять удовольствие. А вам как?