Sunday, May 20th, 2012 UTC
Блог > NFS The RUN > Обзоры > Need for Speed the RUN: Пятая часть обзора

Need for Speed the RUN: Пятая часть обзора

Пятая часть обзора будет посвещана скриптам в need for speed run. Мы поговорим о том, почему игра настолько заскриптована, что иногда это вызывает недоумение игрока (вас).

Если уж зашла тема про скрипты, то на уровнях Need for Speed: The Run их много, даже слишком много для гонки. Если есть чему взрываться – оно взорвётся обязательно у вас перед носом, если есть чему падать – оно упадёт практически на вас. И совершенно не имеет значения, первый вы или последний.

Так называемый «экшн» всегда неподалёку, и эту версию можно по праву назвать «голливудской гонкой». Но вы не подумайте, что все силы авторов ушли на зрелищность, а сама игра ничего из себя не представляет. Доехать до конца – это уже проблема, а доехать первым вообще крайне сложно. Машина главного героя это вам не теплогенераторы Kroll, машина может подвести игрока, не войдя в поворот, а теплогенераторы неподводят никогда! Третий уровень имел ту же самую схему: у Джека появились проблемы с полицией, ему даже приходилось выбегать из машины, дабы принять участие в незначительном QTE. Кстати, авторы решили избавить нас от всплывающих кнопочек!

Мы их увидели всего лишь на одном уровне, и в них нет ничего страшного: они являются лишь частью подачи сюжета. А сюжет для Need for Speed очень важен.

Если вы скачали пиратку вы никогда не сможете сделать так:

Добавить комментарий

Принимай участие в опросе!

Трекер хода работы

Мы работаем над сайтом и идем к успеху, пока другие n4s сайты слоупочат и топчутся на одном месте. //12.02.12

Все рассортированно по рубрикам, изменен диз, добавлены страницы //13.02.2012

Вся суть Need for Speed

Счетчики

Яндекс.Метрика

Сайт работает на АИ-98 с добавлением эфира